Backgammon ist kein Glückspiel sondern beruht auf Wahrscheinlichkeiten. Man kann mit schlauem Spiel
mehr und mehr seine Chancen verbessern und weniger dem "Glück" überlassen. Zum Beispiel
kann man seine Chancen veringern gefressen zu werden oder die Chancen des Gegners veringern einen Stein
hineinwürfeln zu können.
Mit 2 Würfeln kann man 36 verschieden Kombinationen bekommen. Die Chance dass die beiden Wüfel gemeinsam
eine bestimmte Zahl ergeben macht die verschiedenen Chancen unterschiedlich. Einmal angenommen in einem Spiel
wird ein Spieler gezwungen einen Stein allein stehen zu lassen. Ist es besser ihn 3 Felder von einem gegnerischen
Stein zu setzen oder besser 8 Felder entfernt. Die Anwort ist 3 Felder sind besser weil der Gegner wesentlich
weniger Chancen hat eine 3 zu ziehen als eine 8. Um 3 Felder zu ziehen muss er einen 2er und einen 1er würfeln.
Um eine 8 zu erhalten gibt es ganze Reihe von Möglichkeiten (5+3,4+4,6+2,2+2).
In der folgeden Tabelle sind die Chancen einen bestimmten Wurf zu erhalten aufgelistet:
| Wurf |
Wahrscheinlichkeit |
| 1+1 |
1/36 |
| 2+1 |
2/36 |
| 3+1 |
2/36 |
| 4+1 |
2/36 |
| 5+1 |
2/36 |
| 6+1 |
2/36 |
| 2+2 |
1/36 |
| 3+2 |
2/36 |
| 4+2 |
2/36 |
| 5+2 |
2/36 |
| 6+2 |
2/36 |
| 3+3 |
1/36 |
| 4+3 |
2/36 |
| 5+3 |
2/36 |
| 6+3 |
2/36 |
| 4+4 |
1/36 |
| 5+4 |
2/36 |
| 6+4 |
2/36 |
| 5+5 |
1/36 |
| 6+5 |
2/36 |
| 6+6 |
1/36 |
Wie in der Tabelle ersichtlich ist, sind die Chancen einen Pasch zu haben kleiner als die Chance für
einen Wurf mit zwei unterschiedlichen Zahlen. Mit diesen Zahlen und wird eine Tabelle der
Treffermöglichkeiten gemacht werden:
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Trefferwahrscheinlichkeit | Entfernung | Treffermöglichkeiten
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1 | 11 | 31 %
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2 | 12 | 33 %
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3 | 14 | 39 %
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4 | 15 | 42 %
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5 | 15 | 42 %
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6 | 17 | 47 %
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7 | 6 | 17 %
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8 | 6 | 17 %
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9 | 5 | 14 %
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10 | 3 | 8 %
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11 | 2 | 6 %
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12 | 3 | 8 %
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Diese treffermöglickeiten ändern sich wenn zwischen deinem alleinstehenden Stein und dem Gegnerischen Stein
einige Felder besetzt sind. Abegsehen davon geibt es noch die möglichkeiten mit einem Doppelvierer Doppelfünfer oder
einem Doppelsechser getroffen zu werden.